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为所欲为 钱真的可以满足你的需要网易以第五人格赚钱成为原工作室的股东

时间: 2020-01-21 03:43:48 热度: 28

您好,我是X博士,您还记得网易自主开发的手机游戏《第五个性》吗。这是正确的。这是一个捉迷藏的游戏玩家称之为“抄袭山寨”和“黎明杀戮”。

讲道理,整天背着一口“山寨抄袭”的锅,这谁受得了啊!于是乎,最近网易发了一个大招,想让那些说他是抄袭的人纷纷闭嘴:在16号,网易宣布了入股《黎明杀机开发商Behaviour interactive,并成为Behaviour interactive的董事之一。

首先,网易发现行为互动,开发商在黎明杀戮,并谈到“战略合作”,使“第五个性”获得了黎明杀戮游戏的权利。

接下来,网易又聘请了《黎明杀机》团队的两位核心成员:制作人Mathieu Cote及中国区管理Alex Lin担当《第五人格》的玩法顾问。

“第五人格”依然摆脱不了“抄袭”的名声。相反,网易却被扣为“钱很棒?你能用钱做任何你想做的事吗?”帽子。

不过,这些评价依旧没能阻止《第五人格》一路高歌猛进:1000万活跃玩家,5000万注册用户,出海打开日本市场……在背负骂名的同时,《第五人格》也让网易赚的盆满钵满。

现在网易终于告诉大家:钱真的是什么都可以做。我们甚至用“第五人格”的钱投资“黎明杀鸡”,这也是我们自己的人。

这一波操作着实惊到了不少玩家。不过身经百战的X博士要在这里告诉同学们,这种“先上车后补票的”的行为在中国的游戏界,那是很常见的。

说远了,曾经火遍国内大小网吧的“传奇”,最初陷入了代理和版权纠纷。最后,这个故事暂时以盛大直接收购联想母公司阿克茨而告终。

往近了说吧,比如腾讯当年为了对标《跑跑卡丁车》做了《QQ飞车》,也挨了不少的骂。现在,腾讯干脆直接从NX那里搞来了《跑跑卡丁车》手游,也算把这事儿了了。

事实上,自从《第五个性》推出以来,网易从未停止过为游戏“洗白”。当然,它有很多小动作。

除了入股《黎明杀机》开发商之外,意图摆脱“抄袭山寨”的恶名之外,《第五人格》还很擅长用网易特色的“二次元”,为自己吸粉。

早期的“第五人格”和“黎明杀戮机”是同样可怕的黑暗风格。后来因为不可抗力,第五人格的内在版本成了我们现在熟悉的“第五幼儿园”。

按说起来,游戏被和谐自然会让喜欢“原汁原味”的玩家流失,但网易却发现了其中的机遇:在游戏画风“换血”之后,《第五人格》就能搭上网易特色的“二次元”顺风车吸一波粉。

于是“第五人格”走上了“砸钱联动”之路:听说伊藤润吉是画恐怖漫画的人,就向他要联动。有恐怖因素,但也有第二维度。它不是很美吗。

的确,和伊藤润二系列作品的联动吸引了很大一票玩家,然而也有一群玩家选择了……举报,一些联动内容因此连和玩家见面的机会都没了。

此时,“第五人格”在危机中找到了转折点。通过其他玩家的舆论,“第五个性”赢得了很多玩家对受害者形象的同情,但也掀起了一股口碑热潮。

不过通过和伊藤润二的联动,《第五人格》也吸取到了教训。既然太恐怖的玩意儿你们遭不住,那就换个口味我们继续搞联动。

在用ASCII码比较表解码后,有些玩家会得到一段文字——“振作起来”。当玩家使用密码进入官网频道时,会弹出以下屏幕:

原来是网易最近又找了《女神异闻录5》联动,这下好了,主机圈就有很多人原地爆炸,表示P5恰烂钱,抓着就是一顿疯狂输出。

通过白洗与吸粉相结合,在第五个性中“赢得口碑”的操作现在已经取得了一定的效果。至于“第五人格”能否摆脱“抄袭”的阴影,让我们拭目以待。

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